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Urban Strike
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Super Nintendo Urban Strike

Urban Strike

Super Nintendo 1995 Ação, Shoot 'em up Pesquisado por IA

Urban Strike é o terceiro título da série Strike da Electronic Arts, sucedendo Desert Strike e Jungle Strike. O jogo mantém a jogabilidade característica de simulação de combate aéreo com visão isométrica, onde o jogador controla um helicóptero (o modelo principal é o "Mohican") em missões de destruição de alvos, re...

Sobre o jogo

*Urban Strike* é o terceiro título da série *Strike* da Electronic Arts, sucedendo *Desert Strike* e *Jungle Strike*. O jogo mantém a jogabilidade característica de simulação de combate aéreo com visão isométrica, onde o jogador controla um helicóptero (o modelo principal é o "Mohican") em missões de destruição de alvos, resgate de reféns e captura de pessoal inimigo. Tecnicamente, o título expande a fórmula ao introduzir sequências de combate a pé e o uso de veículos terrestres (GAV - Ground Assault Vehicles), diversificando a mecânica de jogo em relação aos seus antecessores. A narrativa situa-se no ano de 2006, focando no antagonista H.R. Malone, um magnata da mídia que utiliza sua influência para desestabilizar o governo dos Estados Unidos.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento da série Strike foi liderado por Mike Posehn, engenheiro e fundador da Granite Bay Software, sob a supervisão da Electronic Arts. A série foi concebida como uma evolução do conceito de Choplifter (Sega), buscando um equilíbrio entre a precisão de um simulador e a acessibilidade de um jogo de ação arcade. O port para o Super Nintendo foi realizado pela Black Pearl Software, utilizando uma engine adaptada que tentava replicar a fluidez da versão original de Sega Genesis. O compositor Don Veca foi responsável pela trilha sonora, mantendo a identidade sonora da franquia.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Urban Strike para Super Nintendo pela Playtronic (parceria Gradiente/Estrela que representava a Nintendo no Brasil na época). A presença do jogo no mercado brasileiro ocorreu majoritariamente via importação paralela, sendo um título conhecido em locadoras de jogos, mas sem tradução oficial ou manuais em português.

Fatos & Legado

Diferenças Técnicas
A versão de SNES apresenta limitações de hardware em comparação à versão de Genesis, resultando em diferenças na paleta de cores e na performance de processamento de sprites.
Conteúdo Não Utilizado
Pesquisas em The Cutting Room Floor revelaram a existência de opções não utilizadas no menu (Joystick, Sound, Movie), que são resquícios de código da versão de Genesis, indicando que o port manteve estruturas de dados originais não implementadas na interface final do SNES.
Censura
Diferente de outros títulos da época, Urban Strike não sofreu alterações drásticas de conteúdo violento para o mercado ocidental, mantendo a premissa de combate militar.

Dicas & Segredos

Ver o Final e Créditos
Na tela de inserção de senha, insira o código D63PMJTKHWY. Após confirmar, retorne à tela de título e pressione "Start" para visualizar a sequência final e os créditos.
Curiosidade de Gameplay
No primeiro nível (Havaí), é possível encontrar um personagem que faz referência a Elvis Presley. Ao resgatá-lo e levá-lo a uma zona de pouso (LZ), a tela de bônus exibirá a mensagem "The King Sighted", concedendo pontos extras ao jogador.

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