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Indiana Jones' Greatest Adventures
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Super Nintendo Indiana Jones' Greatest Adventures

Indiana Jones' Greatest Adventures

Super Nintendo 1994 Ação, Plataforma Pesquisado por IA

Indiana Jones' Greatest Adventures é um jogo de ação e plataforma em 2D que adapta os eventos da trilogia original de filmes (Raiders of the Lost Ark, Temple of Doom e The Last Crusade). O título utiliza o mesmo motor gráfico e de jogabilidade desenvolvido pela Factor 5 para a trilogia Super Star Wars. A progressão ...

Sobre o jogo

*Indiana Jones' Greatest Adventures* é um jogo de ação e plataforma em 2D que adapta os eventos da trilogia original de filmes (*Raiders of the Lost Ark*, *Temple of Doom* e *The Last Crusade*). O título utiliza o mesmo motor gráfico e de jogabilidade desenvolvido pela Factor 5 para a trilogia *Super Star Wars*. A progressão é dividida em 28 áreas, alternando entre seções de plataforma lateral e segmentos de veículos que utilizam o efeito Mode 7 do Super Nintendo para simular profundidade e movimento em pseudo-3D.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi concebido como uma resposta à popularidade da série Super Star Wars, aproveitando a expertise da Factor 5 em otimização técnica para o hardware do SNES.
Porte Cancelado
Uma versão para Sega Genesis/Mega Drive foi desenvolvida pela Factor 5 e estava completa, mas nunca foi lançada comercialmente devido ao encerramento das operações da publicadora U.S. Gold.
Equipe Chave
O desenvolvimento técnico foi liderado por Thomas Engel (programação), com trilha sonora adaptada por Rudolf Stember a partir das composições originais de John Williams.

Contexto Brasileiro

Lançamento
O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic em setembro de 1995.
Localização
O manual de instruções foi traduzido para o português, seguindo o padrão da época para títulos licenciados pela parceria Nintendo/Gradiente/Estrela.

Fatos & Legado

Inovações Técnicas
O uso extensivo do Mode 7 em fases de veículos (como a perseguição de vagonetas em Temple of Doom e o combate aéreo em The Last Crusade) destaca a capacidade do console em lidar com efeitos de rotação e escala.
Censura e Regionalismos
Em conformidade com as políticas da Nintendo da época, referências explícitas ao nazismo foram atenuadas. O uso de suásticas foi removido ou substituído por insígnias genéricas para garantir a viabilidade comercial em diversos mercados.

Dicas & Segredos

Seleção de Nível
Pause o jogo e insira a sequência: L, R, Baixo, Cima, Y, X, Select. Após inserir o código, é necessário perder todas as vidas (ou usar o código de "Game Over" abaixo) para acessar o menu de seleção de fases nas opções.
Pular Fase
Pause o jogo e insira: A, Y, Esquerda, Cima, Baixo, Direita, X, Y. Após despausar, pressione B para pular a fase atual.
Game Over Instantâneo
Pause o jogo e insira: Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Cima, Baixo, Y, A.

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