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Ultimate Mortal Kombat 3
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Super Nintendo Ultimate Mortal Kombat 3

Ultimate Mortal Kombat 3

Super Nintendo 1996 Luta Pesquisado por IA

Ultimate Mortal Kombat 3 para Super Nintendo é uma adaptação do título de arcade homônimo, funcionando como uma atualização de Mortal Kombat 3. O jogo introduz novos personagens, ajustes no sistema de combate e modos de jogo adicionais. Devido às limitações de hardware do Super Nintendo, a versão apresenta cortes si...

Sobre o jogo

*Ultimate Mortal Kombat 3* para Super Nintendo é uma adaptação do título de arcade homônimo, funcionando como uma atualização de *Mortal Kombat 3*. O jogo introduz novos personagens, ajustes no sistema de combate e modos de jogo adicionais. Devido às limitações de hardware do Super Nintendo, a versão apresenta cortes significativos em relação ao arcade, incluindo a remoção de cenários, a exclusão da personagem Sheeva (embora vestígios de seus dados permaneçam na ROM) e a ausência de vozes anunciando os nomes dos lutadores, visando otimizar o uso da memória do cartucho.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento foi conduzido pela Avalanche Software, utilizando como base o código da versão de Mortal Kombat 3 previamente portada pela Sculptured Software. O projeto enfrentou desafios técnicos severos para acomodar a quantidade de dados do arcade em um cartucho de 4 MiB. A equipe optou por remover elementos como Animalities e diversos cenários para manter a fluidez da jogabilidade e a integridade dos sprites dos personagens. Ed Boon, co-criador da série, esteve envolvido na supervisão, garantindo que a experiência de combate permanecesse funcional dentro das restrições do sistema.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial desta versão específica pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época) ou TecToy. O título circulou amplamente no mercado brasileiro através de importação paralela e tornou-se um item comum em locadoras de videojogos, onde a série Mortal Kombat possuía um status de fenômeno cultural devido à sua estética digitalizada e conteúdo violento.

Fatos & Legado

Diferenças Técnicas
O jogo utiliza o formato HiROM e FastROM (120ns). Ao contrário do arcade, os nomes dos personagens aparecem abaixo das barras de vida.
Conteúdo Exclusivo/Alterado
A versão SNES inclui o modo "Brutality" (não presente no arcade original) e permite jogar com personagens como Rain e Noob Saibot desde o início, embora estes não possuam Fatalities ou Friendships.
Censura e Cortes
Além da remoção de Sheeva, o jogo sofreu cortes na trilha sonora e efeitos de voz para economizar espaço. A inteligência artificial foi criticada por inconsistências, mantendo o comportamento errático presente em MK3.

Dicas & Segredos

Menu de Cheats
Na tela de "Start/Options", é possível acessar menus secretos através de sequências de botões: Kool Stuff: Direita, Cima, B, B, A, Baixo, Cima, B, Baixo, Cima, B. Kooler Stuff: Cima, B, A, Esquerda, Baixo, Y. Scott's Stuff: B, A, Baixo, Baixo, Esquerda, A, X, B, A, B, Y.
Human Smoke
Selecione o personagem Smoke (robô) e, na tela de VS, mantenha pressionado Esquerda + Soco Alto + Chute Alto + Bloqueio + Corrida até a luta começar.
Seleção Aleatória
Na tela de seleção de personagens, destaque Rain e pressione Cima + Start.
Sound Test
Na tela de "Start/Options", pressione Esquerda, Baixo, Y, Y.

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