Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O título foi desenvolvido pela MicroProse como uma incursão exclusiva para o console da Nintendo, distanciando-se tecnicamente dos simuladores de voo baseados em vetores comuns nos computadores da época. A equipe de desenvolvimento focou em adaptar a experiência de simulação para um controle de console, resultando em uma jogabilidade mais voltada para o estilo arcade do que para o realismo técnico rigoroso. A trilha sonora foi composta por Scott Patterson e Jeffery L. Briggs.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do jogo no Brasil por meio de parcerias como a Playtronic. O título circulou no mercado nacional principalmente através de importações independentes e locadoras de jogos, não possuindo tradução oficial para o português ou manuais localizados.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza extensivamente o efeito Mode 7 do SNES para a renderização do terreno nas missões de bombardeio, permitindo a rotação e o escalonamento de superfícies 2D para simular um ambiente 3D.
- Censura e Regionalismos
- A versão japonesa (F-15 Super Strike Eagle) apresenta diferenças em relação às versões ocidentais, notadamente a remoção de bandeiras nacionais reais de países específicos, uma medida tomada para evitar controvérsias políticas diretas, ao contrário da versão norte-americana que mantinha referências geopolíticas mais explícitas.
Dicas & Segredos
- Menu de Senhas
- Na tela de título, pressione o botão SELECT para acessar o menu de entrada de senhas.
- Missão Secreta
- Utilize a senha G6CH4228 para acessar uma missão bônus de alta dificuldade, que apresenta mais de 30 alvos para destruição.
- Outras Senhas de Nível
- 066F87FH: Líbia (Dia) 062H869D: Líbia (Noite) CGGG4724: Guerra do Golfo (Dia) 90B68G8C: Guerra do Golfo (Noite) D0BG83FG: Cuba (Noite) 057F4902: Coreia (Dia) FH3H09H8: Coreia (Noite)