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SOS
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SOS

Super Nintendo 1993 Ação, Aventura, Sobrevivência Pesquisado por IA

SOS é um título de aventura e sobrevivência em deslocamento lateral (side-scrolling) que impõe ao jogador um limite de tempo real de 60 minutos para escapar de um navio transatlântico, o Lady Crithania, após este ser atingido por uma onda colossal e emborcar. O jogo destaca-se pela ausência de combate direto, focand...

Sobre o jogo

*SOS* é um título de aventura e sobrevivência em deslocamento lateral (side-scrolling) que impõe ao jogador um limite de tempo real de 60 minutos para escapar de um navio transatlântico, o *Lady Crithania*, após este ser atingido por uma onda colossal e emborcar. O jogo destaca-se pela ausência de combate direto, focando na navegação por ambientes dinâmicos que se inclinam e inundam progressivamente. A jogabilidade exige a gestão de sobreviventes encontrados pelo cenário, cujas interações e resgates influenciam diretamente o desfecho da narrativa.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo é fortemente inspirado na obra literária The Poseidon Adventure (1969) e sua respectiva adaptação cinematográfica de 1972.
Desenvolvimento
A Human Entertainment, estúdio responsável por títulos como Clock Tower, utilizou o hardware do Super Nintendo para simular a inclinação do navio através de manipulações de sprites e cenários. O jogo foi concebido como uma experiência de sobrevivência não linear, onde a exploração e a tomada de decisão sob pressão temporal são os pilares centrais.
Equipe
A direção foi de Keita Kimura, com composição musical de Kouji Niikura, Hiroyuki Naka e Hiroshi Taniguchi.

Contexto Brasileiro

Lançamento
Não houve lançamento oficial do título no Brasil pela Playtronic (representante da Nintendo na época). O jogo circulou no mercado nacional majoritariamente via importação, sendo um título de nicho nas locadoras de videojogos. Não houve tradução oficial para o português.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza o modo gráfico Mode 7 do Super Nintendo para renderizar a rotação e a inclinação dos cenários internos do navio, criando uma sensação de desorientação espacial conforme a embarcação afunda.
Diferenças Regionais
A versão japonesa (Septentrion) apresenta elementos de diálogo e cenas que foram omitidos ou alterados na versão norte-americana (SOS). Por exemplo, a profissão de um dos personagens principais, Redwin Gardner, foi alterada de "pastor" para "conselheiro" na localização ocidental. Além disso, certas interações com NPCs e eventos específicos foram removidos ou simplificados na versão internacional.

Dicas & Segredos

Pular a Introdução
Na tela de título, pressione Select + Start para saltar a sequência introdutória.
Resgate Automático
Para que os sobreviventes resgatados sigam o jogador automaticamente (sem a necessidade de comandos constantes), posicione-os no mesmo local que o seu personagem, pressione L ou R até que a seta de comando fique vermelha e, em seguida, mantenha o botão L ou R pressionado. Se executado corretamente, a seta desaparecerá e os sobreviventes seguirão o jogador através das portas.
Verificação de Resultados
Após concluir o jogo e aguardar cerca de 10 segundos na tela "Fin" (após os créditos), pressione A para visualizar o tempo total de jogo e a pontuação baseada nos sobreviventes resgatados.

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