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Romance of the Three Kingdoms II
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Super Nintendo Romance of the Three Kingdoms II

Romance of the Three Kingdoms II

Super Nintendo 1991 Estratégia, Turn-Based Strategy Pesquisado por IA

Romance of the Three Kingdoms II é um simulador de estratégia histórica baseado no romance clássico chinês de Luo Guanzhong. O título posiciona-se como um dos primeiros expoentes do gênero de "Grande Estratégia" no Super Nintendo, exigindo a gestão de 41 províncias, recursos (ouro, comida, terra) e a lealdade de ofi...

Sobre o jogo

*Romance of the Three Kingdoms II* é um simulador de estratégia histórica baseado no romance clássico chinês de Luo Guanzhong. O título posiciona-se como um dos primeiros expoentes do gênero de "Grande Estratégia" no Super Nintendo, exigindo a gestão de 41 províncias, recursos (ouro, comida, terra) e a lealdade de oficiais. Tecnicamente, o jogo utiliza uma interface baseada em menus densos, típica dos títulos da Koei para PC da época, adaptada para o controle do console. O sistema de jogo foca na expansão territorial e na gestão de atributos de personagens (Inteligência, Guerra e Charme), com batalhas táticas que ocorrem em mapas de grade.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo é uma sequência direta do título original, refinando a fórmula de simulação histórica da Koei. Foi desenvolvido para capitalizar a transição dos jogadores de PC (especialmente no mercado japonês, como o PC-98) para o hardware de 16 bits.
Figuras Chave
A série é produzida sob o selo "A Kou Shibusawa Production", pseudônimo de Yoichi Erikawa, cofundador da Koei.

Contexto Brasileiro

Lançamento
Não houve lançamento oficial licenciado pela Playtronic (representante da Nintendo no Brasil na época) ou TecToy. O título circulou no mercado brasileiro exclusivamente via importação paralela, tornando-se um item de nicho em locadoras especializadas em RPGs e jogos de estratégia, devido à sua complexidade e barreira linguística (idioma inglês).

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza salvamento via bateria interna (SRAM) para manter o progresso das campanhas. Não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1).
Censura e Regionalismos
Na versão original japonesa, os itens que aumentavam o atributo "Charme" dos generais eram classificados como "mulheres". Na versão ocidental, este item foi alterado para "joias" para adequar-se às políticas de conteúdo da Nintendo of America da época.

Dicas & Segredos

Fogo Garantido
Durante uma batalha, ao selecionar a opção de ataque "Fogo" (Fire), pressione o botão START em vez do botão A para confirmar a direção. Isso garante que o fogo seja iniciado com sucesso, contanto que não esteja chovendo no momento.
Exploração de Itens
Ao conquistar a província número 10, é possível obter um item de espólio de guerra (spoils-of-war) garantido. Como os governantes controlados pela IA não recebem esses itens, é possível permitir que a IA tome a província e, em seguida, reconquistá-la para obter novos itens repetidamente.

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