Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Capcom como parte de sua linha de títulos de ação baseados em temas de fantasia medieval, seguindo a lógica de The King of Dragons. A equipe de desenvolvimento focou em adaptar a jogabilidade de combate armado do arcade para as limitações de memória e processamento do Super Nintendo. O compositor Isao Abe é creditado pela trilha sonora original do arcade, que foi adaptada para o chip de som do SNES.
Contexto Brasileiro
O título foi lançado oficialmente no Brasil pela Playtronic, a joint venture entre a Gradiente e a Estrela. Como era padrão para os lançamentos da Playtronic na época, o cartucho e a embalagem seguiam o padrão norte-americano, com manuais traduzidos para o português. O jogo não recebeu alterações de conteúdo específicas para o mercado brasileiro, mantendo a integridade da versão americana.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza o formato FastROM (120ns) e é classificado como LoROM. Não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1).
- Censura e Regionalismos
- A versão ocidental sofreu alterações de censura em relação à versão japonesa: o sangue (originalmente vermelho) foi alterado para uma cor alaranjada, assemelhando-se a suor. Além disso, referências visuais e textuais foram ajustadas para atender às diretrizes de conteúdo da Nintendo of America da época.
- Conteúdo Oculto
- Existe um "Option Mode" oculto no código do jogo que foi desativado antes do lançamento. Pode ser acessado via códigos de Pro Action Replay (PAR), embora a opção "PLAYER DEATH" dentro deste menu não seja funcional, indicando código residual de desenvolvimento.
Dicas & Segredos
- Defesa Estratégica
- O bloqueio é executado pressionando o direcional na direção oposta à do inimigo no momento do ataque. O sucesso no bloqueio garante um breve período de invulnerabilidade, essencial para o combate contra chefes.
- Otimização de Pontuação
- Destruir baús e itens de cenário (como barris) em partes menores antes de coletá-los aumenta a pontuação total, o que acelera o ganho de experiência e, consequentemente, o nível do personagem.
- Dica de Gameplay
- O personagem Percival possui a habilidade de realizar uma investida (dash) pressionando o direcional duas vezes para frente, o que é uma vantagem tática para posicionamento e ataques de impacto.