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Super Nintendo Flying Hero

Flying Hero

Super Nintendo 1992 Ação, Shoot 'em up Pesquisado por IA

Bugyuru no Daibouken é um shoot 'em up de rolagem vertical que se destaca pela sua estética colorida e mecânicas de controle refinadas. O jogador controla "Bugyuru", uma criatura alada esférica, em uma missão para resgatar sua parceira das garras do vilão Biblio. Tecnicamente, o título é notável pela ausência de len...

Sobre o jogo

Bugyuru no Daibouken é um shoot 'em up de rolagem vertical que se destaca pela sua estética colorida e mecânicas de controle refinadas. O jogador controla "Bugyuru", uma criatura alada esférica, em uma missão para resgatar sua parceira das garras do vilão Biblio. Tecnicamente, o título é notável pela ausência de lentidão (slowdown) mesmo com grandes quantidades de sprites na tela, um feito técnico superior a muitos títulos de lançamento do Super Nintendo. O jogo permite o ajuste da velocidade de movimento do protagonista em três níveis, oferecendo uma camada de controle tático incomum para o gênero na época.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela Sting Entertainment e publicado pela SOFEL. Embora tenha sido planejado para um lançamento no mercado norte-americano sob os títulos provisórios Super Rescue e Blazebusters (com arte de capa inclusive produzida), a versão ocidental foi cancelada.
Influências
O título é frequentemente comparado à série TwinBee da Konami devido ao seu estilo visual "cute 'em up" e mecânicas de power-up.
Curiosidade
O jogo é uma evolução espiritual de Megumi Rescue (Famicom), também da Aicom/Sting, abandonando o controle tipo paddle em favor de um esquema de controle padrão.

Contexto Brasileiro

Lançamento
Não houve lançamento oficial no Brasil pela Playtronic ou qualquer outra distribuidora. O título permaneceu como uma importação de nicho, sem tradução oficial ou manuais em português.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza efeitos de escala e rotação de sprites e faz uso pontual de Mode 7 em batalhas contra chefes.
Diferencial de Gameplay
O sistema de armas é integrado a uma barra de vida: o nível de poder da arma diminui ao sofrer dano, sendo a perda total do poder o que leva à morte do personagem.
Regionalismos
O jogo foi lançado exclusivamente no Japão (Super Famicom).

Dicas & Segredos

Menu de Cheats
Na tela de opções (acessível pressionando Select na tela de título ou durante a cena de abertura), pressione Start + Select no segundo controle. Isso abrirá um menu oculto que permite selecionar níveis e ajustar o número de vidas e continues.
Controle de Tiro
Os botões L e R permitem inclinar a direção do tiro diagonalmente. Pressionar L + R simultaneamente faz com que o personagem dispare para trás.

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