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Peace Keepers
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Super Nintendo Peace Keepers

Peace Keepers

Super Nintendo 1993 Ação, Beat 'em up Pesquisado por IA

The Peace Keepers é o terceiro e último título da trilogia Rushing Beat para o Super Nintendo. O jogo introduz mecânicas mais complexas ao gênero beat 'em up da época, incluindo caminhos ramificados que levam a diferentes estágios e múltiplos finais, além de um sistema de "Angry Mode" (invulnerabilidade temporária a...

Sobre o jogo

*The Peace Keepers* é o terceiro e último título da trilogia *Rushing Beat* para o Super Nintendo. O jogo introduz mecânicas mais complexas ao gênero beat 'em up da época, incluindo caminhos ramificados que levam a diferentes estágios e múltiplos finais, além de um sistema de "Angry Mode" (invulnerabilidade temporária após sofrer dano acumulado). Tecnicamente, o título suporta até quatro jogadores simultâneos via adaptador Multitap, posicionando-se como uma tentativa da Jaleco de oferecer maior profundidade estratégica em comparação aos seus antecessores, *Rival Turf!* e *Brawl Brothers*.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O jogo foi desenvolvido pela Jaleco como uma sequência direta da série Rushing Beat. A versão ocidental sofreu alterações drásticas em relação ao original japonês (Rushing Beat Syura). A localização americana removeu grande parte da trilha sonora original, substituindo-a por ruídos ambientes, e alterou o enredo, que no original japonês mantinha conexões mais claras com os títulos anteriores da série. A equipe de localização também reduziu o número de créditos disponíveis de 30 para 12.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial licenciado pela Playtronic ou Gradiente para o mercado brasileiro. O título circulou no país predominantemente através do mercado de importação e locadoras, onde era conhecido apenas como um jogo de luta de rua genérico, sem o reconhecimento de pertencer a uma trilogia, dado que os títulos anteriores também foram lançados no ocidente com nomes desvinculados.

Fatos & Legado

Diferenças Regionais
A versão americana é tecnicamente inferior à japonesa devido à remoção de faixas musicais e simplificação de animações de ataques especiais. O modo de edição de cores no Japão permitia alterar o nome e a cor dos personagens; no ocidente, apenas a cor era editável.
Conteúdo Cortado
Um inimigo do tipo "aranha mecânica" foi removido da versão americana, embora dados residuais permaneçam no código do jogo.
Debug
Existem vestígios de um "Test Mode" no código da ROM, inacessível durante o jogo normal.

Dicas & Segredos

Selecionar Personagens Ocultos
Na tela do logotipo da Jaleco, mantenha pressionados L + R + A e pressione Start. Ao chegar na tela de seleção, Norton e Orbot estarão disponíveis.
Jogar com o mesmo personagem
Na tela de título, destaque "1P Game" e mantenha pressionados L + R + Baixo nos controles 1 e 2 simultaneamente. O cursor mudará para "2P Game", permitindo que ambos os jogadores escolham o mesmo personagem.
Poder Especial do Flynn
Com a vida quase esgotada, posicione Flynn virado para a direita, segure R e execute o comando: Baixo, Baixo-Direita, Direita + X. O personagem ficará vermelho e ganhará invulnerabilidade e poder de ataque aumentado temporariamente.

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