Sobre o jogo
*Emmitt Smith Football* é um título de simulação de futebol americano desenvolvido para o Super Nintendo, lançado no final do ciclo de vida do console. O jogo posiciona-se como uma alternativa aos títulos licenciados pela NFL da época, utilizando o nome do jogador Emmitt Smith como principal atrativo de marketing. Tecnicamente, o jogo foca na implementação de um editor de jogadas (Play Editor) que permite ao utilizador criar e salvar estratégias personalizadas, utilizando a memória de bateria do cartucho para armazenar até 64 jogadas. O motor gráfico e a jogabilidade seguem padrões de simulação da era 16-bits, com visão de campo em perspectiva e sprites bidimensionais.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido em um mercado saturado por títulos de futebol americano, notadamente a série Madden NFL da Electronic Arts e Tecmo Super Bowl. A ausência de uma licença oficial da NFL obrigou a desenvolvedora a utilizar equipes e jogadores fictícios, com exceção do próprio Emmitt Smith.
- Figuras Chave
- O desenvolvimento foi liderado por Nimai C. Malle e Scott Hartin. A trilha sonora e efeitos sonoros foram compostos por Dan Canary, que incluiu amostras de voz digitalizadas do próprio Emmitt Smith para comentar jogadas.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve lançamento oficial do título no Brasil através da Playtronic (representante oficial da Nintendo na época). O jogo não possui tradução para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, onde a preferência por títulos licenciados da NFL ou jogos de futebol (soccer) era predominante.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza a capacidade de salvamento via bateria interna do cartucho para manter as customizações do usuário. Não faz uso de chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1).
- Censuras e Regionalismos
- O título foi um lançamento exclusivo para o mercado norte-americano (NTSC-U), não existindo versões oficiais para as regiões PAL ou Japão.
Dicas & Segredos
- Editor de Jogadas
- O principal segredo de jogabilidade é a utilização do "Play Editor". Ao acessar o menu de edição, o jogador pode manipular as rotas dos recebedores e as atribuições defensivas. Estas jogadas personalizadas podem ser salvas na memória do cartucho e selecionadas durante as partidas de exibição ou modo temporada, permitindo uma vantagem estratégica sobre a inteligência artificial do jogo.
- Códigos
- [DADONAOENCONTRADO] (Não existem códigos de trapaça de botões amplamente documentados e verificados que alterem a mecânica central do jogo além das funcionalidades de edição nativas).