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Emmitt Smith Football
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Super Nintendo Emmitt Smith Football

Emmitt Smith Football

Super Nintendo 1995 Esporte Pesquisado por IA

Emmitt Smith Football é um título de simulação de futebol americano desenvolvido para o Super Nintendo, lançado no final do ciclo de vida do console. O jogo posiciona-se como uma alternativa aos títulos licenciados pela NFL da época, utilizando o nome do jogador Emmitt Smith como principal atrativo de marketing. Tec...

Sobre o jogo

*Emmitt Smith Football* é um título de simulação de futebol americano desenvolvido para o Super Nintendo, lançado no final do ciclo de vida do console. O jogo posiciona-se como uma alternativa aos títulos licenciados pela NFL da época, utilizando o nome do jogador Emmitt Smith como principal atrativo de marketing. Tecnicamente, o jogo foca na implementação de um editor de jogadas (Play Editor) que permite ao utilizador criar e salvar estratégias personalizadas, utilizando a memória de bateria do cartucho para armazenar até 64 jogadas. O motor gráfico e a jogabilidade seguem padrões de simulação da era 16-bits, com visão de campo em perspectiva e sprites bidimensionais.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido em um mercado saturado por títulos de futebol americano, notadamente a série Madden NFL da Electronic Arts e Tecmo Super Bowl. A ausência de uma licença oficial da NFL obrigou a desenvolvedora a utilizar equipes e jogadores fictícios, com exceção do próprio Emmitt Smith.
Figuras Chave
O desenvolvimento foi liderado por Nimai C. Malle e Scott Hartin. A trilha sonora e efeitos sonoros foram compostos por Dan Canary, que incluiu amostras de voz digitalizadas do próprio Emmitt Smith para comentar jogadas.

Contexto Brasileiro

Lançamento
Não houve lançamento oficial do título no Brasil através da Playtronic (representante oficial da Nintendo na época). O jogo não possui tradução para o português e não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, onde a preferência por títulos licenciados da NFL ou jogos de futebol (soccer) era predominante.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza a capacidade de salvamento via bateria interna do cartucho para manter as customizações do usuário. Não faz uso de chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1).
Censuras e Regionalismos
O título foi um lançamento exclusivo para o mercado norte-americano (NTSC-U), não existindo versões oficiais para as regiões PAL ou Japão.

Dicas & Segredos

Editor de Jogadas
O principal segredo de jogabilidade é a utilização do "Play Editor". Ao acessar o menu de edição, o jogador pode manipular as rotas dos recebedores e as atribuições defensivas. Estas jogadas personalizadas podem ser salvas na memória do cartucho e selecionadas durante as partidas de exibição ou modo temporada, permitindo uma vantagem estratégica sobre a inteligência artificial do jogo.
Códigos
[DADONAOENCONTRADO] (Não existem códigos de trapaça de botões amplamente documentados e verificados que alterem a mecânica central do jogo além das funcionalidades de edição nativas).

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