Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
arraste para girar
Super Nintendo Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Super Nintendo 1995 Plataforma, Aventura Pesquisado por IA

Diddy's Kong Quest é um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral, servindo como sequência direta de Donkey Kong Country (1994). O título expande a mecânica de jogo original ao introduzir Dixie Kong como parceira de Diddy Kong, cada um possuindo habilidades de movimento distintas (Diddy é mais ágil; Dixie possui a ha...

Sobre o jogo

Diddy's Kong Quest é um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral, servindo como sequência direta de Donkey Kong Country (1994). O título expande a mecânica de jogo original ao introduzir Dixie Kong como parceira de Diddy Kong, cada um possuindo habilidades de movimento distintas (Diddy é mais ágil; Dixie possui a habilidade de planar com seu rabo de cavalo). O jogo é composto por 52 níveis distribuídos em oito mundos, mantendo a estrutura de progressão linear com desafios de chefes ao final de cada área. O impacto técnico reside no refinamento da tecnologia de renderização ACM (Advanced Computer Modelling), que utiliza modelos 3D pré-renderizados em estações de trabalho Silicon Graphics (SGI) convertidos para sprites 2D, permitindo um nível de detalhe visual e profundidade de cenário superior ao antecessor.

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O desenvolvimento foi uma resposta direta ao sucesso comercial e crítico do primeiro título, visando aprimorar a jogabilidade e a complexidade dos níveis. A Rare utilizou a mesma tecnologia SGI do primeiro jogo, mas com otimizações que permitiram maior variedade de animações e cenários mais densos.
Figuras Chave
David Wise foi o compositor principal, responsável pela trilha sonora atmosférica que se tornou um marco do sistema. Gregg Mayles atuou como produtor e designer, sendo fundamental na definição das mecânicas de movimento dos novos personagens.
Curiosidade
O título original planejado era "Diddy's Kong Quest", um jogo de palavras com "Conquest" (conquista). Houve planos para uma versão no Virtual Boy, que nunca foi concretizada.

Contexto Brasileiro

O jogo foi lançado oficialmente no Brasil através de parcerias de distribuição da Nintendo com empresas locais, notadamente a Playtronic e, posteriormente, a Gradiente. As edições brasileiras seguiam o padrão de mercado da época, frequentemente incluindo manuais traduzidos para o português. O título consolidou-se como um dos jogos mais populares nas locadoras brasileiras durante a segunda metade da década de 1990, sendo um dos cartuchos mais requisitados para aluguel.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza cartuchos de 32 Megabits, uma capacidade elevada para o padrão da época no Super Nintendo, permitindo a inclusão de uma vasta quantidade de dados gráficos e sonoros.
Diferenças Regionais
Controle: Na versão norte-americana, o controle de SNES exibido no jogo possui botões em tons de lavanda e roxo, enquanto nas versões japonesa e europeia, os botões seguem o padrão colorido (vermelho, azul, amarelo e verde). Salvamento: No Japão, o custo para salvar o jogo no "Kong Kollege" é de uma Moeda Banana, enquanto nas versões ocidentais o custo é de duas Moedas Banana. Porta do "Flying Krock": As versões japonesa e europeia apresentam uma pequena abertura na porta de entrada/saída do "Flying Krock", ausente na versão norte-americana.

Dicas & Segredos

Cheat Mode
Na tela de seleção de jogo, destaque "Two Player Contest" e pressione "Down" (baixo) 5 vezes para acessar o Music Test. Pressione "Down" mais 5 vezes para desbloquear o Cheat Mode.
50 Vidas
Após ativar o Cheat Mode, selecione-o e insira: Y, A, Select, A, Down, Left, A, Down.
Hard Mode (Sem Barris DK)
Após ativar o Cheat Mode, selecione-o e insira: B, A, Right, Right, A, Left, A, X.
Visualizar Total de Kremkoins
Na tela do mapa, pressione L, R, R, L, R, R, L, R, R para acessar a tela de estatísticas de Cranky Kong.

Mais de Super Nintendo

Ver tudo