Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento da versão para Super Nintendo foi conduzido pela Technos Japan, buscando capitalizar no sucesso do gênero beat 'em up no console. A equipe de desenvolvimento, liderada por Yoshihisa Kishimoto (figura central na criação de Double Dragon e Renegade), optou por adicionar elementos de narrativa e um modo "VS" (estilo jogo de luta) para aumentar o valor de replay, uma resposta direta à popularidade crescente dos jogos de luta 1 contra 1 na época. O compositor Kazunaka Yamane foi responsável pela trilha sonora, mantendo o estilo rock característico das produções da Technos.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do jogo no Brasil por empresas como TecToy ou Playtronic. O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente através de importação paralela e locadoras de jogos, não possuindo tradução oficial para o português ou manuais localizados.
Fatos & Legado
- Censura Regional
- A versão norte-americana sofreu alterações significativas para adequação aos padrões de conteúdo da época. O sangue presente nas cenas de corte da versão japonesa foi substituído por efeitos de saliva, suor e lágrimas. O nome do chefe "Swastika" foi alterado para "M. Blaster" para remover referências ao nazismo, e o nome da gangue "Slaughter Troops" foi alterado para "Demolition Troops".
- Alterações Técnicas
- A versão de console removeu a capacidade de arremessar objetos do cenário (como motocicletas e máquinas de pinball) e limitou o modo cooperativo a dois jogadores, enquanto o arcade suportava até três.
- Virtual Console
- Em relançamentos digitais posteriores, a organização criminosa "Ground Zero" foi renomeada para "Guilty Zero" devido à sensibilidade histórica em relação aos ataques de 11 de setembro.
Dicas & Segredos
- Seleção de Personagens no Modo VS
- É possível desbloquear os chefes e inimigos para uso no modo Versus através de senhas (passwords) obtidas ao completar o jogo no modo Mission.
- Mecânica de Combate
- O jogo permite um movimento de "cabeçada dupla" (Double Head Bash) ao se posicionar entre dois inimigos e pressionar o botão de ataque, uma técnica essencial para controle de multidão devido à alta dificuldade do título.