Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela Intelligent Systems, estúdio interno da Nintendo, sob a direção de Kenji Miki. A criação de versões simultâneas para NES e SNES foi uma estratégia para maximizar o alcance do título no final do ciclo de vida do NES. A trilha sonora foi composta por Hiroaki Suga e Tadashi Ikegami. O desenvolvimento focou em adaptar a mecânica de puzzle para um ambiente onde o jogador precisa navegar fisicamente pelo cenário, exigindo que o personagem Toad pudesse escalar pilhas de blocos e manipular objetos individualmente ou em colunas.
Contexto Brasileiro
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint venture entre Gradiente e Estrela) em março de 1995. Como era padrão para os lançamentos da Playtronic na época, o cartucho e a caixa seguiam o design norte-americano, com a substituição dos logotipos da Nintendo pelos da Playtronic e a inclusão de manuais traduzidos para o português. Não houve alterações no código do jogo para o mercado brasileiro.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão japonesa para o sistema Satellaview (add-on de satélite do Super Famicom) recebeu variações exclusivas, como a Bakushou Version, que incluía caricaturas de celebridades japonesas da época, e a Futatabi, que removeu tais elementos.
- Diferenças Técnicas (SNES vs NES)
- A versão de SNES possui 255 rodadas (contra 256 no NES), suporta 8 cores de monstros (contra 7 no NES) e permite que Toad manipule diamantes, algo impossível na versão 8-bit.
- Vozes
- O Toad vermelho foi dublado por Robin Krouse (conselheiro de jogo da Nintendo), enquanto o Toad verde foi dublado por Michael Kelbaugh, atual CEO da Retro Studios.
Dicas & Segredos
- Modo Extra Challenge
- Na tela de seleção do modo "VS COM", mantenha pressionado o direcional para a Esquerda e pressione Start. Isso desbloqueará um nível de dificuldade significativamente superior ao padrão.