Sobre o jogo
*Addams Family Values* é um título de ação e aventura com elementos de RPG, estruturado sob uma perspectiva de visão superior (*top-down*). Diferente dos títulos anteriores da franquia para o Super Nintendo, que focavam em mecânicas de plataforma, este jogo adota uma estrutura de mundo aberto interconectado, composta por oito masmorras principais e diversas áreas externas. O jogador controla o Tio Fester em uma missão para resgatar o bebê Pubert, utilizando um sistema de combate baseado em projéteis elétricos e exploração baseada na resolução de quebra-cabeças e interação com NPCs. O jogo utiliza um sistema de senhas (*passwords*) para o progresso, dada a ausência de bateria interna para salvamento.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Ocean Software como uma adaptação licenciada do filme homônimo de 1993. A mudança drástica de gênero, afastando-se do estilo plataforma dos jogos anteriores da série, foi uma tentativa de oferecer uma experiência mais profunda e exploratória, frequentemente comparada à estrutura de The Legend of Zelda.
- Figuras Chave
- O design e a direção artística foram liderados por Don McDermott, que também contribuiu para o roteiro. A trilha sonora foi composta por Naoki Kodaka.
- Desenvolvimento
- O jogo passou por um processo de desenvolvimento que incluiu a criação de um sistema de "flags" de enredo para controlar o progresso do jogador. Protótipos revelam que mecânicas como a redução do poder do ataque elétrico conforme a saúde do jogador diminui foram implementadas tardiamente no ciclo de produção.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial do cartucho de Addams Family Values para o Super Nintendo no Brasil através de parcerias como a Playtronic. O título circulou no mercado brasileiro majoritariamente via importação paralela, sendo um jogo de nicho nas locadoras da época, sem tradução oficial para o português.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo não utiliza chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1). O motor gráfico é otimizado para a exibição de grandes áreas de mapa com rolagem (scrolling) suave, característica comum em títulos de aventura da época.
- Censura e Regionalismos
- Não foram documentadas alterações significativas de censura entre as versões NTSC (América do Norte) e PAL (Europa), mantendo-se a integridade do conteúdo original.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- O endereço de memória 7E0414 contém o valor $5257, que, em código ASCII, corresponde a "RW", uma referência ao programador Robert Walker.
Dicas & Segredos
- Menu de Trapaças (Debug)
- Durante o jogo, pause a partida e mantenha pressionados os botões L + R + Select, em seguida pressione Start. Isso abrirá um menu de trapaças que permite alternar a energia e as vidas.
- Homenagem Oculta
- No início do jogo, à esquerda da caixa de correio, existe uma área secreta. Ao entrar nela, o jogador encontrará um fantasma sobre uma lápide, que é uma homenagem ao designer e artista gráfico do jogo, Don McDermott.
- Cheat de Energia Infinita
- Pause o jogo e acesse o inventário. Libere o botão Select e mova o cursor para o slot de item reservado para o "Spider's Eye" (3ª linha de baixo para cima, última coluna). Segure L + Select e pressione Direita, A, B, Direita, A, B. Um efeito sonoro confirmará a ativação.