Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi desenvolvido pela C-Lab como parte da expansão da marca Pachio-kun para o hardware de 16 bits da Nintendo. A produção focou em adaptar a estética dos jogos de Pachinko da Coconuts Japan para um formato de plataforma, utilizando o Super Famicom para implementar cutscenes entre os níveis que narram a premissa de salvar o mundo de uma ameaça robótica. Não há registros de inovações de hardware proprietário ou chips de aprimoramento (como DSP ou SA-1) utilizados no cartucho.
Contexto Brasileiro
Action Pachio não teve lançamento oficial no Brasil por meio de representantes como a Playtronic. O título permaneceu exclusivo do mercado japonês (Super Famicom), não contando com traduções oficiais para o português ou manuais localizados. Sua presença no território brasileiro é restrita ao mercado de importação de cartuchos usados e ao cenário de emulação.
Fatos & Legado
- Regionalismo
- O jogo foi lançado exclusivamente no Japão. Não existem versões ocidentais (NTSC-U ou PAL) licenciadas.
- Aspectos Técnicos
- O motor gráfico utiliza rolagem de fundo padrão do SNES, sem exploração extensiva de efeitos como o Mode 7. O sistema de colisão e a física de inércia são os elementos técnicos mais notáveis, sendo frequentemente criticados pela dificuldade de controle em comparação com outros títulos de plataforma do sistema.
- Conteúdo
- O jogo inclui um sistema de pontuação que atinge até 99 milhões de pontos e um medidor de vida codificado por cores.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível
- No menu principal, insira a sequência: Cima, Baixo, L, R, Direita, Esquerda, A, A, Start.
- Invencibilidade e Tempo Infinito
- No menu principal, insira a sequência: Direita, Esquerda, L, R, Cima, Baixo, X, Y, Start. Esta combinação também habilita a seleção de níveis.