Sobre o jogo
*X-Men* é um jogo de ação e plataforma em 2D que utiliza uma estrutura de progressão baseada em estágios ambientados na "Sala de Perigo" (Danger Room), que foi infectada por um vírus de computador. O jogador controla um dos quatro mutantes disponíveis (Wolverine, Cyclops, Gambit, Nightcrawler), cada um com habilidades únicas que consomem uma barra de energia mutante. O sistema de jogo impõe uma gestão estratégica de recursos, visto que o uso excessivo de poderes especiais drena a vitalidade do personagem. O título é notório por sua dificuldade elevada e pela mecânica de alternância de personagens durante a partida, limitada por um número fixo de trocas por nível.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O desenvolvimento foi conduzido pela Western Technologies, empresa fundada por David Crane (co-criador de Pitfall!). A equipe enfrentou restrições severas de licenciamento da Marvel, limitando o acesso a materiais de referência dos quadrinhos.
- Limitações Técnicas
- Devido a restrições de memória do cartucho, personagens como Colossus e Storm foram removidos da lista de jogáveis, sendo esta última relegada a uma função de suporte.
- Quebra da Quarta Parede
- O jogo é historicamente reconhecido por exigir que o jogador pressione fisicamente o botão "Reset" do console Mega Drive em um momento específico da fase "Mojo's Crunch" para progredir, uma decisão de design que gerou controvérsia e confusão entre os usuários da época.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy em 1993, mantendo a compatibilidade com o hardware nacional.
- Impacto
- O título tornou-se um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo frequentemente citado como um dos jogos mais desafiadores da biblioteca do Mega Drive no país.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O motor gráfico e a física de movimento compartilham semelhanças técnicas com Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge.
- Regionalismos
- Existem diferenças significativas de balanceamento entre as versões. A versão norte-americana possui valores de dano e consumo de energia distintos das versões internacionais. Em algumas regiões, foram incluídos itens de recuperação de vida e energia que não estão presentes na versão original de lançamento nos EUA.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível
- Na tela de título, segure Baixo + A + C no controle 1 e pressione Start. Mantenha os botões pressionados até que a tela de seleção de dificuldade apareça. Após iniciar o jogo, caminhe para a direita até encontrar oito painéis na parede; agache-se em frente a um deles e pressione C para selecionar o nível desejado. (Nota: Este código pode falhar se houver um controle conectado à porta 2).
- Tempo Extra na Sala de Perigo
- No canto superior direito da Sala de Perigo, existe uma caixa com fios. Destruí-la aumenta o limite de tempo de 30 segundos para 1 minuto e 30 segundos.
- Recuperação de Energia
- Durante o jogo, pressionar Start duas vezes permite recarregar a barra de energia mutante, desde que o código de seleção de nível tenha sido ativado.