Sobre o jogo
*Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales* é um jogo de plataforma 2D que utiliza uma estrutura de exploração não linear, exigindo que o jogador localize três personagens capturados em cada fase antes de acessar a saída. Tecnicamente, o título destaca-se pela qualidade das animações dos personagens, desenhadas por artistas com experiência prévia em produções de animação da Warner Bros. A jogabilidade foca na agilidade do protagonista, permitindo um "dash" de velocidade (consumindo pimentas) e ataques baseados em saltos ou no arremesso de um sombrero (tipo bumerangue). O jogo apresenta uma barra de vida representada por uma roda de queijo e um sistema de senhas condicionado à coleta de cenouras escondidas nas fases.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Cryo Interactive em coordenação com a Sega Europe. A produção buscou integrar o máximo de quadros de animação possível dentro das limitações de memória dos consoles da época, adaptando desenhos originais para o ambiente computacional.
- Figuras Chave
- A trilha sonora foi composta por David de Gruttola (também conhecido como David Cage). A equipe de programação principal contou com Jimmy Tugson (Jean-Marc Lebourg) e Janicki Michel.
- Curiosidade de Desenvolvimento
- O jogo contém créditos ocultos e uma tela de seleção de fases não acessível por meios convencionais, que exibe a data de compilação e a frase em francês "Trichons un peu" (Vamos trapacear um pouco).
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- Não houve lançamento oficial da versão de Mega Drive pela TecToy. O título é amplamente reconhecido no Brasil através de cartuchos importados ou versões "piratas" (bootlegs) que circulavam nas locadoras da época, dado o forte mercado de Master System e Mega Drive no país. Não houve tradução oficial ou manual em português produzido pela TecToy para este título específico.
Fatos & Legado
- Regionalismo
- O jogo foi lançado exclusivamente em regiões PAL (Europa/Austrália) para o Mega Drive. A versão de Game Gear foi a única a receber lançamento oficial na América do Norte.
- Diferenças Técnicas
- Existem variações significativas entre as versões de Mega Drive e Master System/Game Gear. A versão de Mega Drive possui níveis distintos, maior densidade de inimigos e elementos de cenário adicionais (como caixas Acme e pimentas) em comparação com as versões de 8 bits.
- Detecção de Colisão
- O jogo é frequentemente criticado por uma detecção de colisão rigorosa e, por vezes, imprecisa, exigindo precisão absoluta ao saltar sobre inimigos.
Dicas & Segredos
- Seleção de Fases
- Existe uma tela de seleção de fases oculta no código do jogo. Ela não é acessível via comandos de controle padrão, sendo necessário o uso de dispositivos de trapaça (como Game Genie) ou modificação direta na ROM para contornar a condição de carregamento no endereço 0x186fa.
- Mecânica de Lasso
- Em pontos específicos do cenário, é possível utilizar um laço para escalar. O comando é realizado pressionando Cima + Botão A enquanto o jogador estiver posicionado abaixo de um gancho ou ponto de ancoragem.
- Senha de Bugs Bunny
- Para obter a senha de progresso de cada nível, o jogador deve obrigatoriamente localizar e coletar três cenouras escondidas antes de alcançar a saída da fase.