Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento de R.B.I. Baseball '93 foi conduzido pela Tengen, braço editorial da Atari Games para consoles domésticos. O jogo é amplamente considerado uma atualização incremental de R.B.I. Baseball 4, compartilhando o mesmo motor gráfico e mecânicas de jogo, com foco principal na atualização de rosters e na adição de novos modos, como o Home Run Derby e o Game Breakers (cenários de jogo pré-definidos). A série R.B.I. Baseball nunca obteve o licenciamento oficial da MLB para o uso de nomes de times ou logotipos, utilizando apenas as cidades como identificadores das equipes.
Contexto Brasileiro
Não há registros de um lançamento oficial licenciado pela TecToy para o mercado brasileiro. O título circulou no país predominantemente através do mercado de importação e locadoras de jogos, onde a série R.B.I. Baseball possuía reconhecimento moderado, embora competisse com outros títulos de baseball da época que possuíam maior apelo visual ou técnico no sistema.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo mantém a estrutura técnica de seu antecessor, apresentando animações simples e uma interface de usuário funcional. A inteligência artificial de defesa é assistida, e o jogo inclui um sistema de fadiga para os arremessadores, que afeta a precisão e a velocidade dos lançamentos conforme o uso.
- Regionalismos
- O título foi lançado exclusivamente na América do Norte para o Sega Genesis. Não houve variações regionais significativas de conteúdo entre as versões de mercado, visto que o jogo não teve lançamento oficial no Japão ou na Europa.
Dicas & Segredos
- Sound Test
- No menu principal, selecione a opção "Options" e pressione Start. Em seguida, selecione "Continue" e pressione Start novamente para acessar a tela de teste de som.
- Créditos
- Na tela de opções, pressione os botões A, B e C simultaneamente 256 vezes para visualizar a tela de créditos.
- Passwords de Equipes
- O jogo utiliza um sistema de senhas para permitir que o jogador enfrente a equipe da Tengen com times específicos. Por exemplo, ao inserir o código DSWWD2CHCCSY, o jogador assume o controle da equipe de Cleveland.