Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O projeto nasceu da necessidade da Sega de ter um título de hóquei licenciado internamente, após a perda da licença de Mario Lemieux (que estrelou Mario Lemieux Hockey). O Sega Midwest Studio, sediado em Northbrook, Illinois, foi criado especificamente para desenvolver títulos para o Mega Drive e o 32X. Curiosamente, o estúdio reaproveitou ativos gráficos de um projeto cancelado para o 32X, intitulado Black Angel, para acelerar a produção do jogo de hóquei. O desenvolvimento foi concluído no final de 1994.
Contexto Brasileiro
Não há registros de um lançamento oficial localizado pela TecToy para o mercado brasileiro. O título circulou no país predominantemente via importação paralela, sendo um jogo de nicho nas locadoras, que preferiam majoritariamente a série NHL da EA Sports devido à sua popularidade consolidada.
Fatos & Legado
- Inovações Técnicas
- O jogo implementou um sistema de bateria interna para salvar estatísticas de temporada e classificações, além de oferecer replays instantâneos.
- Diferenças Regionais
- O jogo foi lançado primariamente na América do Norte. Versões para Sega Saturn e Game Gear foram lançadas sob o mesmo título, mas com motores e características técnicas distintas.
- Censura
- O jogo foi alvo de controvérsia devido a um anúncio televisivo que apresentava o jogador Tie Domi agredindo um patinador artístico, o que gerou críticas públicas na época.
Dicas & Segredos
- Seleção de Jogadores
- Na tela de criação de jogadores, pressionar A + C e, em seguida, START permite acessar opções adicionais de seleção de atletas.
- Períodos Curtos
- Na tela de configuração do controlador, segurar A + C e pressionar START permite reduzir a duração dos períodos para 30 segundos, acelerando significativamente o ritmo da partida.