Sobre o jogo
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi marcado por instabilidade interna, incluindo a substituição da equipe original de programação (liderada inicialmente por Steven Lashower) após o cancelamento de meses de trabalho no final de 1994. A equipe final, que incluiu Michael Fernie, Ala Diaz e Pravin Wagh, trabalhou sob pressão de prazos, resultando no corte de níveis planejados (como "Alien Landscape" e seções de "Catsablanca"). A imposição da equipe de marketing da Sega forçou a alteração da ordem dos níveis, colocando "Count Slobula's Castle" como a fase inicial, decisão criticada pela equipe de desenvolvimento por ser considerada uma das fases menos atrativas.
Contexto Brasileiro
O título foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy em 15 de dezembro de 1995. O jogo seguiu o padrão de distribuição da época, com manuais traduzidos para o português, consolidando-se no catálogo da locadoras brasileiras como um dos títulos licenciados de peso para o Mega Drive no final do ciclo de vida do console.
Fatos & Legado
- Conteúdo Cortado
- O jogo sofreu cortes significativos devido a restrições de tempo. Conteúdos removidos, como os níveis "Bonehead the Barbarian" e "Alien Landscape", foram posteriormente disponibilizados através do serviço Sega Channel sob o título Garfield: The Lost Levels.
- Diferenças Regionais
- A versão de Game Gear foi desenvolvida pela Novotrade International e apresenta diferenças estruturais, incluindo níveis exclusivos como "Slobbin' Hood".
- Curiosidade Técnica
- O jogo contém um "Crash Handler" (tela de erro) oculto no código, similar ao encontrado em builds iniciais de Bonkers, indicando o uso de ferramentas de desenvolvimento compartilhadas internamente pela Sega.
Dicas & Segredos
- Modo de Movimentação Livre (Free-Movement Mode)
- Pause o jogo e pressione: A, Direita, C, C, B, Cima. Um efeito sonoro confirmará a ativação. Isso permite mover Garfield livremente pelo cenário.
- Menu de Debug
- O jogo possui um menu de depuração oculto acessível via manipulação de memória ou códigos específicos de Game Genie, permitindo seleção de níveis e testes de som.
- Munição Infinita (Cheat Code)
- No menu de pausa, insira a sequência: Esquerda, C, Baixo, Cima, B, Direita. Um som confirmará a ativação do código para 99 projéteis.