Sobre o jogo
*ESPN Baseball Tonight* é um simulador de baseball desenvolvido para o hardware de 16 bits, buscando capitalizar sobre a marca da rede de televisão ESPN. O jogo utiliza uma perspectiva atrás do batedor (tanto para rebater quanto para arremessar), uma escolha de design comum na época para tentar emular a transmissão televisiva. O motor de jogo foi construído do zero pela Park Place Productions, focando em uma experiência de simulação que inclui modos de exibição, playoffs e um modo de Home Run Derby. Tecnicamente, o título é notável pelo uso de clipes de vídeo digitalizados e áudio de comentaristas reais (Chris Berman e Dan Patrick), uma tentativa de elevar o valor de produção em relação aos concorrentes diretos da era 16-bit.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto de Criação
- O jogo foi uma das primeiras tentativas de integrar a marca ESPN em um produto interativo, servindo como um esforço de licenciamento multiplataforma (lançado também para Sega CD, SNES e MS-DOS).
- Parcerias
- A Little Caesars Enterprises, Inc. participou ativamente da promoção do jogo, resultando na inclusão de publicidade da rede de pizzarias dentro dos estádios virtuais do jogo.
- Limitações de Licenciamento
- Embora o jogo possuísse a licença oficial da Major League Baseball (MLB) para utilizar nomes de times e logotipos, não obteve a licença da MLBPA (Major League Baseball Players Association). Consequentemente, o jogo não apresenta nomes reais de jogadores, utilizando apenas estatísticas genéricas.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não há registros de lançamento oficial pela TecToy para o mercado brasileiro. O título circulou no país majoritariamente via importação paralela, não possuindo tradução para o português ou manuais localizados. Não se consolidou como um fenômeno cultural nas locadoras brasileiras, sendo superado por títulos de baseball com maior apelo de jogabilidade ou licenças de jogadores.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo utiliza sprites de jogadores que, embora grandes, sofrem com a falta de variedade visual, apresentando apenas dois modelos de personagens (um para jogadores negros e outro para brancos) que compartilham as mesmas animações de postura de rebatida.
- Diferenças Regionais
- A versão de Sega CD, lançada simultaneamente, diferenciava-se pela inclusão de maior capacidade de armazenamento para áudio e vídeo, enquanto a versão de Mega Drive (Genesis) estava limitada ao cartucho, resultando em uma compressão sonora mais acentuada.
Dicas & Segredos
- Controle de Fielding
- O jogo permite alternar entre "Assisted Fielding" (Campo Assistido) ON/OFF nas opções. Com a opção ligada, o computador move automaticamente o jogador para a sombra do marcador da bola, facilitando a recepção.
- Mecânica de Arremesso
- Para realizar pick-offs (tentativas de eliminar um corredor na base), o jogador deve segurar o botão A e pressionar o direcional na direção da base correspondente: Primeira Base: Direcional Direita. Segunda Base: Direcional Cima. Terceira Base: Direcional Esquerda. Home Plate: Direcional Baixo.