Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento da versão para Mega Drive foi conduzido internamente pela Sega, que adquiriu os direitos da Atari para realizar a conversão. Diferente das versões para NES e Atari Lynx, que foram tratadas por outras empresas (Jaleco e Atari Corporation, respectivamente), a Sega implementou melhorias no playbook (livro de jogadas) para compensar a transição do ambiente de arcade para o console doméstico. A trilha sonora e os efeitos sonoros foram adaptados por Matt Furniss.
Contexto Brasileiro
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy em 1990, seguindo a estratégia da empresa de trazer o catálogo do Mega Drive para o mercado nacional. Não houve tradução de texto para o português, mantendo-se o padrão original em inglês.
Fatos & Legado
- Funcionalidade de Rede
- A versão de Mega Drive de Cyberball é notável por ser um dos poucos títulos da biblioteca do console a suportar o Mega Modem (exclusivo do mercado japonês) para partidas online. Embora o código de rede esteja presente na ROM global, a opção de menu "Modem" é desabilitada automaticamente pelo hardware se o console não for identificado como japonês.
- Diferenças Técnicas
- A conversão para Mega Drive é considerada superior às versões de 8 bits devido à fluidez da animação e à capacidade de processamento do console, embora tenha sofrido cortes gráficos em relação ao arcade, como a remoção da multidão e logotipos detalhados nas end zones.
Dicas & Segredos
- Visualização de Finais
- Na tela de entrada de senhas, é possível inserir códigos para visualizar sequências de finalização de times específicos. Para ver o final dos Chicago Killers, insira: CGBB B8FB BB2V. Para ver o final genérico, insira: UJBB B5PS OF41.
- Seleção de Times
- É possível utilizar senhas para iniciar partidas com times específicos em estágios avançados do torneio, como o uso de T5BB B5PS IH6X para jogar como Atlanta contra Boston.