Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento foi conduzido pela Probe Software, um estúdio britânico conhecido por realizar conversões rápidas para múltiplos sistemas (Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, entre outros). A versão para Mega Drive/Genesis sofreu com a adaptação direta de código de computadores de 8/16 bits para o hardware da Sega, resultando em problemas de otimização. Não houve a criação de hardware proprietário para o título; o jogo operava dentro das capacidades padrão do console.
Contexto Brasileiro
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy. O título seguiu o padrão de distribuição da época, com manuais traduzidos para o português e embalagens adaptadas para o mercado nacional. Embora não tenha sido um fenômeno de vendas comparado a títulos de grande porte da biblioteca do Mega Drive, a marca Back to the Future garantiu sua presença nas locadoras brasileiras durante o início da década de 1990.
Fatos & Legado
- Erro de Paleta
- A versão de Mega Drive/Genesis apresenta um erro de definição na paleta de cores, o que torna a imagem visivelmente mais escura do que nas versões para computadores da época.
- Erro de Continuidade
- Existe um erro de programação na tela de "Game Over" do primeiro nível (a perseguição da carroça), onde a lápide de Clara Clayton indica o ano de sua morte como 1855, enquanto no filme o evento ocorre em 1885.
- Diferenças de Velocidade
- Devido à diferença na frequência do processador entre as versões de computador e o console, o primeiro nível é notavelmente mais rápido e difícil no Mega Drive, tornando a reação aos obstáculos um desafio técnico extremo.
Dicas & Segredos
- Seleção de Nível (Level Skip)
- Pause o jogo durante a partida. Mantenha pressionado o botão A e pressione Cima, Baixo, Esquerda, Direita no direcional. Este comando permite avançar para o próximo nível.