Sobre o jogo
*Asterix and the Great Rescue* é um jogo de plataforma 2D de deslocamento lateral (side-scrolling) baseado na série de banda desenhada francesa *Astérix le Gaulois*. O jogador assume o controle de Asterix ou Obelix com o objetivo de resgatar o druida Getafix (Panoramix) e o cão Dogmatix (Idéfix) das mãos dos romanos. Tecnicamente, o título é notável por sua estrutura de níveis dividida em "Huts" (cabanas) e "Rooms" (salas), uma nomenclatura atípica para o gênero na época. A jogabilidade foca na progressão linear através de seis mundos, com mecânicas de combate corpo a corpo e uso de itens especiais (poções) para superar obstáculos.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela britânica Core Design como uma sequência para o mercado de 16 bits, após o sucesso do título anterior para o Master System (desenvolvido internamente pela Sega).
- Figuras Chave
- A trilha sonora foi composta por Nathan McCree, sendo este o seu primeiro trabalho profissional em videojogos. McCree também foi responsável por criar o sequenciador de música utilizado no desenvolvimento do áudio para o hardware do Mega Drive.
- Curiosidade de Hardware
- O jogo foi um dos primeiros no Mega Drive a permitir uma animação personalizada no logotipo da Sega durante a inicialização.
Contexto Brasileiro
O título foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy em 1994. Como era padrão para os lançamentos da empresa na época, o jogo foi distribuído com embalagem e manual localizados em português. O título integrou o catálogo de jogos licenciados da TecToy, que mantinha uma forte estratégia de marketing em torno da marca Asterix no país, consolidando-o no mercado de locadoras.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão de Mega Drive/Genesis difere significativamente das versões de 8 bits (Master System/Game Gear). Enquanto as versões de 8 bits permitem a troca de personagens durante a fase, a versão de 16 bits restringe a escolha do personagem ao início do nível.
- Crítica Técnica
- O jogo é frequentemente citado por falhas na detecção de colisão e um sistema de dificuldade considerado desbalanceado, com limites de tempo restritivos e design de níveis que, por vezes, força o dano ao jogador.
- Conteúdo Oculto
- Existe uma área secreta conhecida como "Level 0-0". Este nível, que não possui relação temática com o universo de Asterix (apresentando trilhos de montanha-russa e luzes piscantes), pode ser acessado através da manipulação de endereços de memória (alterando o endereço C197 para 01). Dentro desta área, é possível encontrar itens dispostos de forma a soletrar "CORE", uma referência direta à desenvolvedora.
Dicas & Segredos
- Farm de Vidas
- No nível 3-4, existem duas vidas extras (1-UPs) escondidas atrás de paredes falsas à esquerda do jogador (uma no início e outra após o inimigo aranha e a armadilha de espinhos). Como os itens reaparecem após a morte do personagem, é possível acumular vidas repetindo o processo.
- Passwords (Mega Drive/Genesis)
- Nível 2: INSULA Nível 3: CONDOR Nível 4: VIENNA Nível 5: AVALON Nível 6: DULCIS