Sobre o jogo
*Rainbow Islands Extra* é uma conversão para o Sega Mega Drive do título arcade homônimo, que por sua vez é uma variante de *Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2*. O jogo mantém a mecânica central de plataforma vertical, onde o jogador controla Bubby (ou Bobby) e utiliza arco-íris como plataformas e armas para ascender pelos níveis antes que a tela suba e o personagem seja eliminado. A versão de Mega Drive é notável por incluir tanto o modo "Original" quanto o modo "Extra" (selecionáveis via menu de configuração), sendo este último o padrão de jogo. O modo Extra altera a disposição dos inimigos, a ordem dos chefes e a trilha sonora, utilizando elementos da série *Darius* da Taito.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Aisystem Tokyo como uma resposta à demanda por uma conversão doméstica de alta fidelidade do arcade Rainbow Islands Extra, que teve distribuição limitada nos arcades.
- Diferenciação
- A inclusão de ambos os modos (Original e Extra) no mesmo cartucho foi um diferencial técnico significativo para a época, permitindo que o jogador alternasse entre a experiência arcade clássica e a variante mais desafiadora.
- Influências
- O modo Extra substitui os inimigos e a música por elementos da franquia Darius, demonstrando uma integração de propriedades intelectuais da Taito para aumentar o valor de replay.
Contexto Brasileiro
- Lançamento Oficial
- Não houve lançamento oficial do título Rainbow Islands Extra para o Mega Drive no Brasil pela TecToy.
- Observação
- Embora a versão de Master System de Rainbow Islands tenha sido lançada no Brasil (com a correção do bug de travamento presente na versão europeia), o título Rainbow Islands Extra permaneceu exclusivo do mercado japonês no Mega Drive, sendo um item de importação para colecionadores brasileiros.
Fatos & Legado
- Aspectos Técnicos
- O jogo é considerado uma das conversões mais fiéis ao arcade, apresentando os três níveis secretos que foram omitidos em diversas outras versões domésticas (como as de computadores de 8 e 16 bits da época).
- Desempenho
- Relatos técnicos indicam a ocorrência de sprite tearing e quedas de taxa de quadros (slowdown) em momentos de alta densidade de objetos na tela (excesso de arco-íris e inimigos), uma limitação comum em ports de arcade para o hardware do Mega Drive.
- Regionalismos
- O jogo foi lançado exclusivamente no Japão. Apesar disso, o texto dentro do jogo está em inglês, tornando-o acessível a jogadores de outras regiões.
Dicas & Segredos
- Seleção de Modo
- No menu de configuração (Configuration Mode), é possível alternar entre o modo "Original" e o modo "Extra". O modo Extra é significativamente mais difícil, com padrões de ataque de chefes mais complexos.
- Mecânica de Diamantes
- Para acessar os níveis secretos e obter o final verdadeiro, o jogador deve coletar sete diamantes de cores diferentes em cada ilha. A cor do diamante que cai depende da altura em que o inimigo é derrotado, permitindo ao jogador manipular estrategicamente a coleta.
- Continues
- Caso o jogador perca todas as vidas, é possível utilizar continues pressionando o botão START dentro de uma janela de 9 segundos.