Sobre o jogo
*Super Bomberman 2* é um jogo de ação em labirinto que expande a fórmula estabelecida pelo seu antecessor no Super Nintendo. O título introduz um modo história com progressão de tela com rolagem (scrolling), abandonando o formato de tela única do primeiro jogo, embora tenha removido o modo cooperativo para dois jogadores na campanha principal. O núcleo da experiência reside no "Battle Mode", que suporta até quatro jogadores simultâneos via acessório Multitap, consolidando o jogo como um dos pilares do gênero *party game* na era 16-bits.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido pela Produce!, uma empresa formada por ex-funcionários da Irem, em colaboração com a Hudson Soft. O projeto visava refinar a mecânica de combate e introduzir maior complexidade aos níveis, tratando-os como quebra-cabeças espaciais.
- Figuras Chave
- A equipe incluiu o planejador Takayuki Hirai, os artistas Junya Numakunai e Jun Kusaka, e o programador Toshiyuki Suzuki. A trilha sonora foi composta por Yasuhiko Fukuda.
- Curiosidade
- O jogo foi o último da série Super Bomberman a ser lançado oficialmente na América do Norte para o Super Nintendo.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela Playtronic (joint-venture entre Gradiente e Estrela), que representava a Nintendo no país na época.
- Localização
- Não houve tradução oficial para o português. O manual de instruções seguia o padrão da época, com informações técnicas em português, mas o conteúdo do jogo permaneceu em inglês.
Fatos & Legado
- Inovações de Gameplay
- Introdução do "Power Glove", que permite ao jogador carregar e arremessar bombas, e o sistema de "G-Bomber" (Golden Bomber) no modo batalha, que premia o vencedor da rodada anterior com um item aleatório via roleta.
- Diferenças Regionais
- A versão europeia foi lançada sob o título Dynablaster (nome padrão da série na Europa na época). Pequenas alterações gráficas foram feitas para remover referências religiosas (como cruzes em igrejas) para atender às políticas de censura da Nintendo of America/Europe.
- Conteúdo Oculto
- Existem dois estágios de batalha secretos (Stage 11 e 12) acessíveis via comandos específicos ou dispositivos de trapaça.
Dicas & Segredos
- Seleção de Cor
- Na tela de seleção de personagens do modo batalha, pressione o botão Select para alternar entre as paletas de cores disponíveis para o seu Bomberman.
- Modo Sudden Death
- Na tela de senha, insira o código 5656 para habilitar o modo "Sudden Death" no versus.
- Senha de Poder (Full Power)
- Para iniciar o jogo no Stage 1 com 6 bombas, alcance de explosão 6 e controle remoto, insira a senha 1111 na tela de password.
- Acesso a Estágios de Batalha Secretos
- Utilizando um controle Hudson Super Joycard com a função Turbo ativada, mantenha pressionado o botão X por aproximadamente seis segundos na tela de título/seleção de modo. Se executado corretamente, um efeito sonoro confirmará a adição de dois novos estágios ao modo batalha.