Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento da versão para Mega Drive foi conduzido pela Probe Software, sob a licença da Acclaim. O jogo foi concebido como uma resposta à demanda por títulos de ação arcade de alta intensidade nos consoles de 16 bits. A equipe de desenvolvimento enfrentou limitações de hardware ao tentar replicar a fluidez do arcade, optando por redesenhar elementos gráficos e sprites para otimizar a performance no console da Sega. O design original de Eugene Jarvis, criador de Robotron: 2084, serviu como base fundamental para a mecânica de jogo.
Contexto Brasileiro
O título foi distribuído no Brasil através dos canais oficiais da TecToy, que comercializava os jogos da linha Acclaim/Flying Edge para o Mega Drive. Não houve tradução oficial para o português, sendo o manual e o jogo mantidos em inglês. O título teve presença relevante nas locadoras de jogos brasileiras, sendo reconhecido pela sua dificuldade elevada e pelo modo cooperativo para dois jogadores, que era um diferencial atrativo para o público da época.
Fatos & Legado
- Diferenças de Controle
- A ausência de um segundo joystick nativo no Mega Drive obrigou a implementação de modos de controle via software, como o uso de um botão para travar a direção do tiro enquanto o jogador se movimenta, ou o uso de dois controles simultâneos para simular a experiência do arcade.
- Regionalismos
- O título foi lançado como Super Smash T.V. nos mercados ocidentais, enquanto a versão japonesa manteve o nome original Smash T.V..
- Performance
- A versão de Mega Drive é frequentemente comparada à versão de Super Nintendo, com críticas técnicas focadas na paleta de cores e na fidelidade dos sprites em relação ao hardware original da Williams.
Dicas & Segredos
- Acesso ao "Pleasure Dome"
- Para acessar a sala secreta conhecida como "Pleasure Dome", o jogador deve coletar 10 chaves espalhadas pelas salas antes de enfrentar o último chefe de um setor.
- Modo de Controle
- Para uma experiência mais próxima ao arcade, é possível configurar o jogo para utilizar dois controles de Mega Drive simultaneamente, permitindo que um jogador controle o movimento (Controle 1) e o outro a direção do disparo (Controle 2).