Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Super Smash
arraste para girar
Mega Drive Super Smash

Super Smash

Mega Drive 1992 Ação, Shoot 'em up Pesquisado por IA

Super Smash T.V. é uma adaptação doméstica do título arcade de 1990, Smash T.V.. O jogo é um shooter de arena com perspectiva top-down, caracterizado por um fluxo constante de hordas de inimigos em cenários fechados. Tecnicamente, o desafio da conversão para o Mega Drive residiu na transposição do esquema de control...

Sobre o jogo

*Super Smash T.V.* é uma adaptação doméstica do título arcade de 1990, *Smash T.V.*. O jogo é um *shooter* de arena com perspectiva *top-down*, caracterizado por um fluxo constante de hordas de inimigos em cenários fechados. Tecnicamente, o desafio da conversão para o Mega Drive residiu na transposição do esquema de controle de dois joysticks do arcade para o controle padrão de três botões do console, resultando em esquemas de controle alternativos que permitem travar a direção do disparo. O jogo mantém a estrutura de progressão por salas e a coleta de itens e prêmios, mantendo a alta dificuldade e a velocidade frenética do original.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

O desenvolvimento da versão para Mega Drive foi conduzido pela Probe Software, sob a licença da Acclaim. O jogo foi concebido como uma resposta à demanda por títulos de ação arcade de alta intensidade nos consoles de 16 bits. A equipe de desenvolvimento enfrentou limitações de hardware ao tentar replicar a fluidez do arcade, optando por redesenhar elementos gráficos e sprites para otimizar a performance no console da Sega. O design original de Eugene Jarvis, criador de Robotron: 2084, serviu como base fundamental para a mecânica de jogo.

Contexto Brasileiro

O título foi distribuído no Brasil através dos canais oficiais da TecToy, que comercializava os jogos da linha Acclaim/Flying Edge para o Mega Drive. Não houve tradução oficial para o português, sendo o manual e o jogo mantidos em inglês. O título teve presença relevante nas locadoras de jogos brasileiras, sendo reconhecido pela sua dificuldade elevada e pelo modo cooperativo para dois jogadores, que era um diferencial atrativo para o público da época.

Fatos & Legado

Diferenças de Controle
A ausência de um segundo joystick nativo no Mega Drive obrigou a implementação de modos de controle via software, como o uso de um botão para travar a direção do tiro enquanto o jogador se movimenta, ou o uso de dois controles simultâneos para simular a experiência do arcade.
Regionalismos
O título foi lançado como Super Smash T.V. nos mercados ocidentais, enquanto a versão japonesa manteve o nome original Smash T.V..
Performance
A versão de Mega Drive é frequentemente comparada à versão de Super Nintendo, com críticas técnicas focadas na paleta de cores e na fidelidade dos sprites em relação ao hardware original da Williams.

Dicas & Segredos

Acesso ao "Pleasure Dome"
Para acessar a sala secreta conhecida como "Pleasure Dome", o jogador deve coletar 10 chaves espalhadas pelas salas antes de enfrentar o último chefe de um setor.
Modo de Controle
Para uma experiência mais próxima ao arcade, é possível configurar o jogo para utilizar dois controles de Mega Drive simultaneamente, permitindo que um jogador controle o movimento (Controle 1) e o outro a direção do disparo (Controle 2).

Mais de Mega Drive

Ver tudo