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Splatterhouse 3
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Mega Drive Splatterhouse 3

Splatterhouse 3

Mega Drive 1993 Beat 'em up, Ação Pesquisado por IA

Splatterhouse 3 representa uma mudança estrutural significativa na franquia, abandonando o formato de progressão linear lateral dos títulos anteriores em favor de um sistema de exploração não linear baseado em salas. O jogador controla Rick Taylor, que deve navegar por um mapa de mansão, enfrentando hordas de inimig...

Sobre o jogo

*Splatterhouse 3* representa uma mudança estrutural significativa na franquia, abandonando o formato de progressão linear lateral dos títulos anteriores em favor de um sistema de exploração não linear baseado em salas. O jogador controla Rick Taylor, que deve navegar por um mapa de mansão, enfrentando hordas de inimigos para resgatar sua família. A jogabilidade é regida por um limite de tempo rigoroso, que dita o desfecho da narrativa, introduzindo quatro finais distintos. Tecnicamente, o jogo utiliza um sistema de "Power Meter" que permite a transformação de Rick em uma forma mutante, conferindo-lhe maior poder ofensivo e habilidades especiais.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O desenvolvimento foi conduzido pela Now Production, sob a égide da Namco, visando modernizar a série para competir com o mercado de beat 'em ups de 16 bits, como Streets of Rage e Final Fight.
Figuras Chave
O projeto contou com a direção de Taiji Nagayama e design de Masami Shimotsuma. A trilha sonora e o design de som foram realizados por Eiko Kaneda.
Inovação
A implementação de um sistema de mapa e a exploração não linear foram tentativas deliberadas de adicionar profundidade estratégica ao gênero, diferenciando-o da fórmula de "avançar e bater" predominante na época.

Contexto Brasileiro

Lançamento
Não houve lançamento oficial pela TecToy para o Mega Drive no Brasil. O título circulou no mercado nacional majoritariamente através de importação e locadoras de jogos, tornando-se um item de nicho entre colecionadores e entusiastas de horror.

Fatos & Legado

Classificação Etária
Foi um dos primeiros títulos a receber uma classificação do Videogame Rating Council da Sega, sendo classificado como MA-13 (Mature Audiences 13+) devido ao conteúdo gráfico e violência explícita.
Diferenças Regionais
A versão norte-americana apresentou ajustes de jogabilidade em relação à japonesa. O "Spin Kick" foi tornado mais poderoso e fácil de executar, e a invencibilidade durante certas animações foi alterada. Além disso, a versão ocidental incluiu textos explicativos adicionais no início do jogo.
Conteúdo Cortado/Alterado
Em relançamentos posteriores (como no remake de 2010), as fotografias digitalizadas originais das cutscenes foram substituídas por novas artes devido a questões de direitos de imagem dos modelos originais.

Dicas & Segredos

Resetar o Jogo
Durante o jogo, pause e pressione A + B + C, seguido de Start.
Seleção de Estágio (Password)
O jogo utiliza um sistema de senhas para acessar níveis específicos. Exemplos verificados: Stage 3 (Mansion 3rd Floor): ATAERG Stage 4 (Mansion Basement): AKSILB
Estágio Secreto (Stage X)
Para acessar o "Strange Zone", o jogador deve completar um estágio com mais de 2 minutos restantes no cronômetro. Alternativamente, o código HJKLSQ pode ser utilizado na tela de senha para teletransporte.

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