Sobre o jogo
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi concebido pela Taito como uma atualização da franquia para o mercado doméstico de 16 bits, buscando distanciar-se da simplicidade do original. A variação nos títulos regionais ('90 no Japão, '91 nos EUA) deveu-se ao atraso na localização para o mercado norte-americano. O desenvolvimento focou em adaptar a jogabilidade estática para um formato de progressão de fases (18 estágios no total), incorporando elementos de shoot 'em up vertical contemporâneos, embora mantendo a restrição de movimento horizontal do jogador.
Contexto Brasileiro
O título foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy em maio de 1992, sob o título simplificado de Space Invaders. O jogo integrou o catálogo de lançamentos da empresa para o Mega Drive durante o auge da popularidade do console no país. Não houve alterações significativas na jogabilidade em relação à versão americana, sendo distribuído com manual em português.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- Na fase final, "Doriasta", o posicionamento dos inimigos na versão japonesa forma a frase "インベーダー90" (Invader 90), enquanto na versão americana o padrão forma a palavra "INVADERS". Isso resulta em uma contagem de inimigos ligeiramente diferente entre as versões.
- Mecânica de Escudos
- Ao contrário do original, onde os escudos são estruturas físicas destrutíveis, nesta versão o jogador possui uma barra de energia que permite suportar múltiplos impactos antes da perda de uma vida.
- Terreno
- Algumas fases apresentam obstáculos como estalactites que podem ser derrubadas e terrenos irregulares que forçam o jogador a disparar em ângulos diagonais, uma inovação técnica para a série na época.
Dicas & Segredos
- Seleção de Fase
- Na tela de título, pressione A + C + Start, seguido pela sequência B, A, C.
- Sound Test (Teste de Som)
- Na tela de título, pressione A + B + Start, seguido pela sequência Direita, Direita, Baixo. Utilize Cima/Baixo para navegar e Start para selecionar a faixa.