Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Shadow Blasters Shiten-Myooh
arraste para girar
Mega Drive Shadow Blasters Shiten-Myooh

Shadow Blasters Shiten-Myooh

Mega Drive 1990 Ação, Plataforma Ficha IA completa

Shadow Blasters (conhecido no Japão como Shiten-Myooh) é um jogo de ação e plataforma de rolagem lateral (side-scrolling) que se destaca pela mecânica de alternância entre quatro personagens jogáveis, cada um com atributos e projéteis distintos. O jogador pode trocar de personagem a qualquer momento através do menu ...

Sobre o jogo

*Shadow Blasters* (conhecido no Japão como *Shiten-Myooh*) é um jogo de ação e plataforma de rolagem lateral (side-scrolling) que se destaca pela mecânica de alternância entre quatro personagens jogáveis, cada um com atributos e projéteis distintos. O jogador pode trocar de personagem a qualquer momento através do menu de pausa. O sistema de progressão baseia-se na coleta de emblemas que aprimoram individualmente a velocidade, a altura do salto e a potência do ataque de cada guerreiro. O jogo permite que os seis primeiros níveis sejam completados em qualquer ordem, culminando em fases lineares adicionais e um confronto final.

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O título foi desenvolvido no início da vida útil do Mega Drive/Genesis, servindo como uma demonstração das capacidades de processamento do hardware em lidar com múltiplos sprites e mecânicas de troca de personagens em tempo real.
Equipe
A programação foi liderada por Hiroshi Sato ("X Y Z"), com arte de "Suttako-Tetsu" e composição musical de Kim Songdong.
Localização
A versão norte-americana alterou os nomes originais dos personagens (Kotarou, Ayame, Kidenbou, Senshirou) para nomes ocidentais (Horatio, Tiffany, Marco, Leo), embora o contexto cultural japonês tenha sido mantido.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do cartucho Shadow Blasters pela TecToy no Brasil. O título não faz parte do catálogo licenciado da empresa para o mercado nacional, sendo considerado um item de importação para colecionadores brasileiros.

Fatos & Legado

Mecânica de Ataque
O jogo introduziu um sistema de ataque carregado (charge-up) com quatro níveis de potência, similar ao conceito posteriormente popularizado por outros títulos de ação da era 16-bit.
Diferenças Regionais
A versão japonesa (Shiten-Myooh) apresenta diferenças textuais e gráficas menores em relação à versão norte-americana, além de variações na nomenclatura de algumas fases (ex: "Meadow" no Japão tornou-se "Glen" na América do Norte).
Limitação de Vidas
O jogo utiliza um sistema de "vidas" baseado na sobrevivência dos quatro personagens. Uma vez que um personagem é derrotado, ele não pode ser revivido, tornando a gestão da saúde de cada membro da equipe um elemento estratégico central.

Dicas & Segredos

Seleção de Personagens
A estratégia mais eficaz para a progressão é alternar entre os personagens antes que a barra de vida de um deles se esgote completamente, visto que não há mecânica de regeneração automática de vida para personagens inativos.
Ataque Especial
Cada personagem possui um ataque especial de tela cheia (ativado pelo botão C) que pode ser utilizado apenas uma vez por fase. O uso estratégico deste recurso é essencial para superar chefes ou seções de alta densidade de inimigos.
Upgrade de Ataque
Coletar nove emblemas de poder com um único personagem maximiza sua barra de ataque, permitindo que o disparo carregado seja executado instantaneamente como ataque padrão.

Mais de Mega Drive

Ver tudo