Início Catálogo Sistemas Gêneros Miner Pro
Puggsy
arraste para girar
Mega Drive Puggsy

Puggsy

Mega Drive 1993 Plataforma, Puzzle Pesquisado por IA

Puggsy é um jogo de plataforma que se destaca pela implementação do sistema "Total Object Interaction" (TOI). Diferente dos títulos contemporâneos do gênero, o foco reside na manipulação física de objetos espalhados pelos cenários — como barris, chaves, armas e pesos — que possuem propriedades distintas de massa, fl...

Sobre o jogo

*Puggsy* é um jogo de plataforma que se destaca pela implementação do sistema "Total Object Interaction" (TOI). Diferente dos títulos contemporâneos do gênero, o foco reside na manipulação física de objetos espalhados pelos cenários — como barris, chaves, armas e pesos — que possuem propriedades distintas de massa, flutuabilidade e atrito. O jogador deve utilizar esses itens para resolver puzzles ambientais e progredir, em vez de depender exclusivamente de saltos e combate direto. O jogo utiliza uma estrutura de mapa interconectado, permitindo a exploração de caminhos alternativos e áreas secretas.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Origem
O personagem Puggsy originou-se de uma demonstração técnica para Amiga intitulada Puggs in Space (1990), criada pelo grupo Dionysus. A Psygnosis adquiriu os direitos e contratou a Traveller's Tales para desenvolver um jogo completo baseado no personagem.
Design
A cor do personagem foi alterada de vermelho para laranja para evitar problemas de "color bleeding" (sangramento de cor) nas telas de televisão da época.
Influências
Jon Burton utilizou Super Mario World como referência para a estrutura de mapa e progressão, adaptando a mecânica de plataforma para um sistema focado em física de objetos.
Equipe
A trilha sonora foi composta por Matt Furniss e S. Hollingworth.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial de Puggsy pela TecToy no Brasil. O título não recebeu tradução para o português ou adaptação local, permanecendo como um item de importação no mercado de locadoras brasileiro durante a década de 1990.

Fatos & Legado

Anti-Pirataria
O jogo contém um sistema de proteção que detecta a presença de SRAM (memória de salvamento), componente comum em cartuchos piratas ou dispositivos de cópia. Se detectada, o jogo limita a altura do pulo do personagem e exibe mensagens de erro dos desenvolvedores, forçando o encerramento da partida. Cartuchos originais não possuem SRAM, utilizando um sistema de senhas para o progresso.
Diferenças Regionais
A versão americana apresenta um "Junior Mode" simplificado em comparação à versão europeia, visando reduzir a dificuldade para iniciantes. Alterações pontuais no layout de itens e na cor de elementos de cenário (como o portão de saída) também foram registradas entre as regiões.
Cancelamento
Uma versão para Super Nintendo estava em desenvolvimento (aproximadamente 80% concluída), mas foi cancelada devido ao desempenho comercial insatisfatório da versão de Mega Drive.

Dicas & Segredos

Reset de Nível
Durante o jogo, pause e pressione A + B + C simultaneamente para retornar à tela de mapa sem perder uma vida.
Sala Secreta ("A Hidden Place")
Neste nível, o jogador pode coletar letras espalhadas para formar palavras e levá-las até a saída: CHEAT: Habilita vidas infinitas (o personagem torna-se verde). HEROS: Exibe uma sequência de créditos com mensagens dos desenvolvedores. SHOES: Concede um par de sapatos que aumenta a velocidade e a altura do pulo.

Mais de Mega Drive

Ver tudo