Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O jogo foi originalmente concebido pela T&E Soft, estúdio notório por suas simulações de golfe, demonstrando uma incursão atípica em narrativas de ficção científica distópica e horror. A versão para Mega Drive foi desenvolvida pela GRC (Graphic Research). O título original para computadores continha um segundo episódio com um protagonista diferente, que foi omitido na transição para o console, resultando em uma conclusão narrativa considerada apressada por críticos e historiadores. A estética visual é fortemente influenciada pelo anime de ficção científica do final dos anos 80.
Contexto Brasileiro
Não houve lançamento oficial de Psy-O-Blade no Brasil pela TecToy. O título permaneceu restrito ao mercado japonês durante seu ciclo de vida comercial, não recebendo tradução oficial para o português ou distribuição em locadoras brasileiras.
Fatos & Legado
- Inovações Técnicas
- O jogo inclui uma sequência de rail shooter (jogo de tiro sobre trilhos) que serve como um "jogo dentro do jogo" acessível através de um computador dentro da nave. Esta seção utiliza as capacidades de processamento do Mega Drive para simular efeitos visuais de profundidade, embora não utilize chips de aceleração gráfica dedicados (como o Mode 7 do SNES).
- Censura e Regionalismos
- A versão de Mega Drive apresenta alterações em relação aos originais de computador, incluindo a remoção de cenas e ajustes na representação visual dos personagens. O jogo nunca foi localizado oficialmente para o ocidente, existindo apenas através de traduções feitas por fãs.
Dicas & Segredos
- Menu Oculto
- Na tela de título, é possível desbloquear opções extras ("EYE CATCH" e "SHOTTING") inserindo a seguinte sequência de botões: Cima, Baixo, Direita, Esquerda, Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita e pressionando Start.