Sobre o jogo
*NFL '95* representa a sexta iteração da série de futebol americano da Sega no Mega Drive, sendo o último título a ostentar a marca e a imagem de Joe Montana. O jogo posiciona-se como uma tentativa de oferecer uma experiência de simulação mais detalhada em comparação com a série *Madden NFL* da EA Sports, focando em um ritmo de jogo ligeiramente mais cadenciado e estratégico. Tecnicamente, o título introduziu um sistema de câmera dinâmica que se ajusta conforme a jogada se desenvolve, permitindo ao jogador visualizar até 65 jardas de campo durante o passe, além de um sistema de zoom que aproxima a ação no momento da recepção ou corrida.
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
- Contexto
- O jogo foi desenvolvido em um período de intensa competição no mercado de jogos de esportes para 16-bits, servindo como a resposta da Sega para manter a relevância da sua franquia proprietária frente ao domínio crescente da série Madden.
- Figuras Chave
- Michael Brook atuou como designer principal, enquanto Andy Armer foi o responsável pela composição da trilha sonora.
- Mudanças de Design
- Diferente de seu antecessor, NFL Football '94 Starring Joe Montana, este título removeu a narração em áudio ("Sports Talk"), optando por alocar recursos de processamento para maior profundidade estatística e complexidade nas formações táticas.
Contexto Brasileiro
- Lançamento
- O jogo foi distribuído oficialmente no Brasil pela TecToy.
- Localização
- [DADONAOENCONTRADO] quanto à existência de tradução oficial para o português no software, embora manuais de jogos da TecToy da época fossem frequentemente traduzidos. O título não atingiu o mesmo patamar de fenômeno cultural que jogos de futebol (soccer) ou títulos de plataforma, devido à menor penetração do futebol americano no mercado brasileiro da década de 1990.
Fatos & Legado
- Inovações
- Foi um dos primeiros jogos de console a implementar perfis de usuário com bateria de backup, permitindo o salvamento de estatísticas de liga, líderes de categorias e progresso de temporada para até sete usuários.
- Diferenças Regionais
- O jogo apresenta os elencos da temporada de 1994 da NFL. Uma curiosidade histórica é a presença de Deion Sanders no Atlanta Falcons, apesar de ele ter assinado com o San Francisco 49ers durante a intertemporada real, evidenciando o prazo de fechamento do desenvolvimento do jogo.
- Mecânicas
- O jogo permitia o controle manual do recebedor durante a rota, uma mecânica que exigia coordenação entre o posicionamento do jogador e o tempo do passe do quarterback.
Dicas & Segredos
- Bloqueio de Field Goal
- É possível bloquear tentativas de field goal correndo com o jogador controlado diretamente contra a trave do gol adversário; isso interrompe a lógica do chute e permite que o jogador force um fumble ou sack na jogada subsequente.
- Nota de Verificação
- Códigos de "One Minute Game" ou "New Teams" frequentemente citados em fóruns online para este título são, em sua maioria, confundidos com códigos da série Madden NFL '95. Não há registros verificados de códigos de botões no menu principal para NFL '95 da Sega que alterem drasticamente as regras de jogo como nos títulos da EA.