Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento iniciou-se em agosto de 1993, após a divisão da equipe da Treasure em quatro grupos distintos. Koichi Kimura, que buscava criar uma propriedade intelectual original após trabalhar em projetos licenciados, concebeu a mecânica de ataque baseada na remoção de partes do corpo, optando por um boneco para justificar a natureza surreal da ação. A direção artística foi influenciada pela animação ocidental e pelo trabalho do cineasta Terry Gilliam. O presidente da Treasure, Masato Maegawa, atuou como programador-chefe. A pedido da Sega of America, a versão ocidental foi submetida a um aumento significativo na dificuldade e à remoção de grande parte do diálogo original para tornar o jogo menos acessível em locadoras.
Contexto Brasileiro
O jogo foi lançado oficialmente no Brasil pela TecToy para o console Master System. Esta versão é um porte técnico adaptado da versão de Game Gear, apresentando limitações gráficas e de performance em comparação com a versão original de 16 bits do Mega Drive. Não houve uma tradução oficial para o português do Brasil, mantendo-se o idioma original da versão internacional.
Fatos & Legado
- Diferenças Regionais
- A versão japonesa contém mais diálogos e uma curva de dificuldade inferior. A versão ocidental (América do Norte/Europa) apresenta chefes com padrões de ataque mais agressivos, maior quantidade de pontos de vida e alterações em sprites de personagens (como a substituição de figuras específicas por robôs).
- Inovação Técnica
- O jogo é notável pela gestão de cores e pela manipulação de sprites, permitindo que chefes ocupem grandes porções da tela sem perda significativa de performance, um feito técnico que consolidou a reputação da Treasure na exploração do hardware do Mega Drive.
Dicas & Segredos
- Visualizador de Animações
- No menu principal, destaque a opção "OPTIONS" e pressione a sequência: C, A, ESQUERDA, DIREITA, B. Se inserido corretamente, Headdy dirá "Nice!". Pressione START para acessar o visualizador.
- Modo Difícil (1-Hit Death)
- Na tela de título, pressione Start uma vez, mantenha o cursor em "Start Game", insira o código acima (C, A, ESQUERDA, DIREITA, B), mantenha o botão B pressionado (Headdy dirá "Nice!") e, em seguida, pressione e segure Start. Mantenha ambos pressionados até que a demonstração de abertura inicie. Headdy morrerá com um único golpe.
- Bonus Boss
- Ao coletar os quatro dígitos secretos obtidos nos estágios de bônus (acessados ao atingir o ícone "B" no seletor de cabeças), o jogador poderá inserir o código no final dos créditos para enfrentar um chefe secreto. Os dígitos são gerados aleatoriamente a cada nova partida.