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College Football USA 96
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Mega Drive College Football USA 96

College Football USA 96

Mega Drive 1995 Esporte Pesquisado por IA

College Football USA 96 representa a terceira iteração da série de futebol americano universitário da Electronic Arts para o Mega Drive, sucedendo Bill Walsh College Football '95. O título marca a transição da franquia para um modelo sem o endosso de um treinador específico, focando na licença da NCAA. Tecnicamente,...

Sobre o jogo

*College Football USA 96* representa a terceira iteração da série de futebol americano universitário da Electronic Arts para o Mega Drive, sucedendo *Bill Walsh College Football '95*. O título marca a transição da franquia para um modelo sem o endosso de um treinador específico, focando na licença da NCAA. Tecnicamente, o jogo expandiu significativamente o escopo da série ao incluir, pela primeira vez, todos os 108 times da Divisão I-A da época e a implementação de quatro Bowl Games licenciados (Rose, Orange, Sugar e Fiesta). A jogabilidade introduziu um novo sistema de passes que permitia a seleção entre cinco receptores, além de um playbook expandido com 400 jogadas.

Capturas de tela

Screenshot

Bastidores & Curiosidades

Contexto
O jogo foi desenvolvido pela High Score Productions como uma resposta à necessidade de expandir a autenticidade da série após o término do contrato de licenciamento com Bill Walsh.
Curiosidade de Desenvolvimento
O título é notável por ser a única aparição da Southwest Conference (SWC) em um jogo de videogame, visto que a conferência foi dissolvida e fundida com a Big 8 para formar a Big 12 no ano seguinte. Adicionalmente, inclui a única aparição da equipe da University of the Pacific, que encerrou seu programa de futebol americano logo após o lançamento do jogo.
Build Date
A data de compilação presente no código é 28 de junho de 1995.

Contexto Brasileiro

Não houve lançamento oficial do título pela TecToy no Brasil. O jogo circulou no mercado nacional majoritariamente através de importação paralela, sendo um título de nicho restrito aos entusiastas de esportes americanos, sem tradução para o português ou manuais localizados.

Fatos & Legado

Aspectos Técnicos
O jogo utiliza o motor gráfico aprimorado da EA Sports para o hardware do Mega Drive, focando em maior fluidez de animações de arbitragem e movimentação dos jogadores em comparação com o antecessor.
Conteúdo
O jogo contém nomes de estádios no código que não são utilizados na jogabilidade final, apresentando erros de grafia em diversos nomes de locais (ex: "Kinnink" em vez de "Kinnick").

Dicas & Segredos

Exibir data de compilação
A, B, C, A, A, C, A, A.
Visualizar finais especiais
B, B, C, A, A, C, A, B.
Acessar teste de som
C, B, C, A, A, C, A, C.

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