Sobre o jogo
Capturas de tela
Bastidores & Curiosidades
O desenvolvimento de Cannon Fodder foi liderado pela Sensible Software, utilizando uma versão modificada do motor gráfico empregado em Sensible Soccer. A produção iniciou-se em 1991, mas sofreu atrasos significativos devido ao envolvimento da equipe em outras conversões para o Mega Drive. A versão para o console da Sega foi convertida pela PanelComp. O jogo foi concebido para transmitir uma mensagem anti-guerra, embora o tom satírico tenha gerado controvérsias em diversos mercados. A trilha sonora, composta por Richard Joseph e Allister Brimble, é um elemento central da identidade do título, apresentando temas que misturam marchas militares com arranjos eletrônicos.
Contexto Brasileiro
Não há registros de um lançamento oficial de Cannon Fodder no Brasil pela TecToy. O título não recebeu tradução oficial para o português, nem manuais localizados, permanecendo como um item de importação para o mercado brasileiro na época.
Fatos & Legado
- Controles
- O jogo oferece suporte ao uso do Sega Mouse, o que é considerado a forma ideal de jogabilidade para manter a precisão necessária na movimentação do esquadrão, embora seja plenamente jogável com o controle padrão de três ou seis botões.
- Censura
- A versão para consoles (Mega Drive e SNES) sofreu alterações em relação ao original de Amiga. Nomes de missões que continham linguagem considerada imprópria foram alterados (ex: "Bugger me it's cold" para "Blast it's cold"). Além disso, a introdução cinematográfica presente na versão original foi removida.
- Controvérsia
- O uso da papoula (símbolo de homenagem aos veteranos de guerra britânicos) na arte da caixa original causou protestos da Royal British Legion, levando a Virgin Interactive a remover o símbolo das embalagens subsequentes.
Dicas & Segredos
- Código de "Guido" (Laser Trooper)
- Na tela de título, insira a sequência: Cima, Direita, Direita, Baixo, Baixo, Baixo, Esquerda, Esquerda, Esquerda, Esquerda, A, Cima, B, Baixo, C, Esquerda, Baixo, Start. Durante o jogo, selecione o soldado com o lançador de mísseis e dispare três vezes; o soldado desaparecerá e será substituído por um personagem chamado "Guido", equipado com uma arma laser de alto dano.
- Seleção de Nível
- Na tela de menu principal, pressione Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Select (ou o botão correspondente no controle) para habilitar a opção de seleção de fases.